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Las redes sociales han adquirido una importancia cada vez mayor en las discusiones sobre nuevas tecnologías de la información y la comunicación (TIC). Sin embargo, una arista poco explorada ha sido el rol que desempeńan los videojuegos en el desarrollo de estas plataformas digitales. Si se tiene en cuenta que los entretenimientos 2.0 constituyen una de las actividades prioritarias en Internet, resulta imprescindible examinar sus características particulares. El propósito de este libro consiste en analizar qué tipos de relaciones se promueven en los videojuegos de las redes sociales y qué implicancias tiene esta modalidad de interacción en las prácticas lúdicas y sociales en general. Asimismo, esta investigación abre nuevos interrogantes para pensar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) y su papel en el entramado cultural contemporáneo.